OBJETIVO GENERAL DE LA LICENCIATURA Formar profesionistas competitivos para la creación, desarrollo, evaluación y gestión de estrategias para la realización de videojuegos. Implementando los recursos artísticos y técnicos de la tecnología digital de punta para el diseño y la programación de videojuegos.

• Persona creativa con capacidad de desarrollo en el área artística. • Habilidades para la expresión visual y gráfica. •Afinidad a la tecnología, gusto por los videojuegos y la programación. • Habilidad lógica matemática. • Conocimiento básico del idioma inglés

Con un amplio conocimiento de la teoría y la práctica en el diseño y desarrollo de videojuegos, además del apoyo en las herramientas digitales más actuales, el egresado será capaz de realizar trabajos como:
DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS: diseñando líneas argumentativas y conceptos de videojuegos y sus niveles. DIRECTOR DE ARTE: Conceptualizando el estilo en los gráficos, ambientes y diseño de personajes de un videojuego. ARTISTA 3D: Materializando dentro del software especializado, los diseños conceptuales en elementos 3d para su interacción en un videojuego. ANIMADOR 3D: Al animar a los personajes y elementos para que respondan a las programaciones del videojuego, interactúen según su diseño y concepto junto con su entorno, según las necesidades de los controladores de los usuarios. REALIZADOR 3D: Al concebir, dirigir y producir una obra animada en 3D que sirva como tráiler y/o cinematic que promueva el videojuego y sirva como presentación de los niveles del mismo.
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